본문 바로가기
반응형

2022/033

Godot사용팁 - path2D Path2D노드 사용법에 대해 알아보겠습니다. Path2D노드를 사용하면 단순히 움직이는 캐릭터들(Enemy 나 NPC 등)의 단순 이동동작을 최소한의 코딩으로 구현할 수 있는 유용한 노드입니다. 1. 적당한 Enemy 노드가 있을 경우, 전체 동작하는 Scene에서 아래와 같이 구성을 하였습니다. Path2D노드는 하위에 항상 PathFollow2D를 자식으로 담고 있어야 합니다. Path2D노드가 포인트를 이용하여 라인을 생성하는 노드라면, PathFollow2D노드는 그 선을 어떤 방식으로 따라가는지를 설정하는 노드입니다. 2. Path2D노드를 다시 선택하면 아래 그림과 같이 에디터 상단에 포인터 추가/삭제/편집할 수 있는 버튼이 활성화됩니다. 적당히 이동 경로를 그려줍니다. 이 중 5번째 아이콘.. 2022. 3. 14.
무료 페인팅 프로그램 크리타(Krita) 소개 요즘 게임을 만들고 있다보니 이미지를 다룰 일이 많아졌습니다. 이미지 편집 하면 가장먼저 Adobe의 Photoshop을 떠올리실텐데요, 유료인 요금정책으로 인해 대부분은 사용을 못하던지, 아니면 암암리에...적당히 사용하고 있을텐데요. 그래서 오늘은 무료 페인팅 프로그램을 알아보려고 합니다. 바로 크리타(Krita)입니다. Krita는 오픈소스 프로그램으로 누구나 무료로 사용가능하며, 기업에서 사용하더라도 무료입니다. 또한 결과물에 대해 상업적으로 이용하더라도 아무런 제한이 없습니다. Krita는 리눅스 진영의 대표적인 양대 데스크탑환경인 GNOME과 KDE중 KDE환경의 표준 이미지 에디터입니다. 리눅스의 이미지 에디터 하면 GIMP를 떠올리실 분도 계실텐데요, GIMP가 포토샵에 대항마라고 하면, .. 2022. 3. 13.
Godot사용팁-AnimationTree노드의 Blendmode2D로 애니메이션 컨트롤 오늘은 AnimationTree노드에 대해 알아보겠습니다. 처음 캐릭터의 애니메이션을 만들면 AnimationPlayer노드를 많이 사용하는데요, 이 노드만 이용해서 각종 상태를 코드로 컨트롤하려면 좀 힘듭니다. 많이 힘듭니다. 머리는 쥐가나고, 코드는 스파게티가 되고, 뭐 하나라도 추가하려면 완전... 그래서 여기서도 똑똑하신분이 상태 관리하라고 노드를 하나 주셨는데, 그게 바로 AnimationTree노드입니다. AnimationTree노드를 사용하려면 각각의 동작 Animation은 사전에 구현이 되어있어야합니다. 이미 존재하는 Animation을 컨트롤하는 상태관리자라고 보시면 됩니다. 참고로 저는 코로나 격리기간 중에 아래와 같은 게임을 7살 딸과 함께 만드는 중이었습니다. 탑다운 방식이다보니 .. 2022. 3. 12.
반응형