고도엔진 (1) 썸네일형 리스트형 Godot사용팁-AnimationTree노드의 Blendmode2D로 애니메이션 컨트롤 오늘은 AnimationTree노드에 대해 알아보겠습니다. 처음 캐릭터의 애니메이션을 만들면 AnimationPlayer노드를 많이 사용하는데요, 이 노드만 이용해서 각종 상태를 코드로 컨트롤하려면 좀 힘듭니다. 많이 힘듭니다. 머리는 쥐가나고, 코드는 스파게티가 되고, 뭐 하나라도 추가하려면 완전... 그래서 여기서도 똑똑하신분이 상태 관리하라고 노드를 하나 주셨는데, 그게 바로 AnimationTree노드입니다. AnimationTree노드를 사용하려면 각각의 동작 Animation은 사전에 구현이 되어있어야합니다. 이미 존재하는 Animation을 컨트롤하는 상태관리자라고 보시면 됩니다. 참고로 저는 코로나 격리기간 중에 아래와 같은 게임을 7살 딸과 함께 만드는 중이었습니다. 탑다운 방식이다보니 .. 이전 1 다음